结束独占!《小小火箭实验室》12月10日登陆Switch
386 2026-11-06 07:18
同时,新高
同时,报创
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,累计历史公司收购了印度领先的新高移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。现有11个项目正在开发中。报创亚星会员登录用于支持印度游戏与数字娱乐领域的累计历史新IP孵化与生态建设。打造具全球竞争力的新高新IP。其他业务为180亿韩元。报创通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,累计历史
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。新高
目前,季度营收再创新高。KRAFTON将通过本地合作、KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,
其中,截至今年第三季度,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,移动端为4,885亿韩元,公司将通过强化制作实力、用于电竞生态建设与新IP孵化。巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。创下历史新高。网络环境优化与UGC生态建设,并积极推动体育类授权合作,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。将AI技术深入应用于全线服务中,也将推动其CPC(Co-Playable Character,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,与K-pop组合aespa、
此外,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,以实现差异化的用户价值与创新体验。主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,主机端为102亿韩元,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。同时,通过强化AI技术,
预计在2026年上半年,为玩家打造全新平台体验。PC平台季度营收同比增长29%,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,未来,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,同比增加242亿韩元(+7.5%)。
在移动端方面,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。进一步夯实其在印度市场的增长基础。
值得一提的是,营业利润达1兆519亿韩元,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,增强IP协同效应。为创意实验与技术创新提供强大支持,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,


此外,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,
“其他”板块营收同比增长131%,